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真・三國無双 MULTI RAID 発売日を載せておきました。 -- 管理人
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発売日 2009/10/01 価格 7140円 ジャンル アクション 発売元 KOEI 人数 1人 オンライン人数 最大4人 対象年齢 CERO B 公式サイト http://www.gamecity.ne.jp/musoumr/ 攻略wiki 真・三國無双MULTI RAID Special 攻略Wiki 関連記事
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真・三國無双 MULTI RAID 2 【しん・さんごくむそう まるちれいど つー】 ジャンル マルチプレイアクション 対応機種 プレイステーション・ポータブル メディア UMD 1枚 発売元 コーエー 開発元 コーエー(オメガフォース) 発売日 2010年3月11日 定価 5,800円 プレイ人数 1~4人 レーティング CERO B(12才以上対象) 配信 【PSP/PSV】2011年12月15日/2,400円【PSV】UMD Passport 2011年12月15日/1,000円 判定 なし ポイント 不満点の大幅改善今度はネットワーク周りに不満集中 無双シリーズ 概要 無印からの変更点・改善点 本作での追加要素 問題点 総評 余談 その後の展開 備考 概要 三国志の武将が多数登場する『真・三國無双』シリーズの番外編。前作に当たる『真・三國無双 MULTI RAID』の続編。 前作はおよそ40万本を売り上げたものの、ボリュームの少なさや爽快感の薄さ、何よりゲームバランスの悪さなどでプレイヤーから不満が続出し、評価はかなり低いものであった。 本作も当初から期待値は低く、前作に比べて事前の盛り上がりにも欠けていた。 そうした強い逆風の中で発売された本作だったが…。 無印からの変更点・改善点 以下のように、いずれも無印で不満として挙がっていた「雑魚が少ない」「敵がすぐハイパーアーマーになる」「ロックオンが苦痛」「ボイスが無い」などの不満を直接解消する形で、プレイヤーにとって概ね都合の良い方向の変更になっている(*1)。 『Special』での追加要素も盛り込まれ、続編らしい続編になっている。 雑魚敵の大幅増加 PS3/360で発売された『真・三國無双 MULTI RAID Special』ほどではないものの、『無印』に比べて圧倒的に雑魚敵の数が増加。従来の無双シリーズのような、大技で無数の雑魚をなぎ倒す爽快感がある程度復活した。 アイテム持ち込みの廃止 前作で著しいバランス崩壊を招いていた消費アイテムの持ち込みが、システムごと廃止になった。 これにより、前作で猛威を振るった「無敵装備」が不可能になり、無茶苦茶なごり押しは通用しなくなった。 これに変わる形で、新たな体力回復手段が導入されている(後述)。 ハイパーアーマーの仕様変更 『無印』では頻繁に 「鬱陶しいんだよ!」「これが全力よ!」 などの掛け声と共にハイパーアーマー化してプレイヤーのやる気を削いでいた敵武将だが、今作では 武将固有の大技を出す前に、動きを止めて一時的にハイパーアーマーになる だけになった。 動きが止まっている間は完全無防備で、こちらが何度か攻撃を当てるとアーマーを破ることができる。言ってしまえば ただの巨大な隙を作るだけの動作 になり、大幅に弱体化した。 これに伴い、『Special』で導入された「ハイパーブレイクゲージ(*2)」が廃止された。 真・無双覚醒の仕様変更 前作では、覚醒中は無双ゲージが時間とともに減少し、ゲージが0になるか無双乱舞を使用すると、覚醒が解除される仕組みだった。 本作では、覚醒した瞬間にゲージが0になり、以後「倒される」「高難易度時に池や穴に落ちる」事でのみ覚醒が解除される。また、無双乱舞も「その時残っていたゲージをすべて消費する」だけになり、使用後も覚醒状態が持続するようになった。これにより、覚醒後の高い機動力をいつまでも維持できるようになった。 これに合わせる形で、前作で「覚醒を強制解除し、通常状態に戻す」という性質だった状態異常「封印」が、「一時的に覚醒を解除する」のみになり 一定時間後に再び覚醒状態へ戻る 仕様に変更された。 武器強化システムの仕様変更 前作では「戦玉」と呼ばれる強化アイテムを武器に装着して武器を強化する仕様だったが、本作ではそれが廃止され、新たに導入された「武器強化品」を消費して武器を強化する仕組みになった。 「武器強化品」は「戦玉」と違って強化の都度入手する必要があるが、決まりきった強化しか行えなかった『無印』とは大きく様変わりし、プレイヤーの趣味次第でバランスよく強い武器も、とてつもなく偏った性能の武器も作れるようになった。 ロックオンの仕様変更 『無印』で苦痛となっていたロックオンの仕様が変更され、十字キーのみを使用するセミオートロックオンが採用された。自動的にターゲットを選んでロックしてくれるほか、対象を任意に切り替えることができる仕様。 なお、オプションで『無印』のロックオン仕様に変更することも可能。 フルボイス化 全編ほぼ無言だった『無印』とは異なり、今作では『Special』同様、従来の無双シリーズとほぼ同レベルの分量のボイスが用意された。 戦闘中のイベントメッセージ・敵武将の名乗りや撤退メッセージ・都市の住人のメッセージなど、ゲーム中に登場する吹き出しにはすべてボイスが当てられている。 都市にランダムで出没するパンダにすらボイスがある 。 『Special』で追加された要素の続投 AI操作の武将と出撃しシングルプレイでも多人数での戦闘が楽しめる「共闘武将システム」、クエストの難易度変更(五段階)、武将カードをマップに置くことで計略を発動してプレイヤーを有利にする「カード計略システム」は、本作でもそのまま引き継がれた。共闘武将を増やし難易度を下げれば、アクションが苦手なプレイヤーでも楽にゲームが進められる。 その他 「"天性""呪天師"の廃止」「セカンド武器に持ち替えた際に、キャラの構えが持ち替えた武器に応じて変わるようになった」「スタートボタンを押すと即座にポーズが掛かるようになった」「前作でほとんど意味を成していなかった"マルチアタックゲージ"が、"0にすると低確率で貴重な素材が入手できる"という仕様に変更され一気に重要な要素になった」等、ゲームシステムに細々とした変更が入っている。 全体的に、蛇足感のあったものが削られ、必要な要素のみを残した形になっている。 本作での追加要素 オリジナルのシナリオ 野望のために蘇った 「始皇帝」 を黒幕として、秦時代の武将 「項羽」 が登場する「覇王編」、生死を弄ぶ妖仙 「黄泉」 が登場する「妖仙編」の二つのシナリオに分岐。それぞれで個別のシナリオ展開とクエストが用意された。 シナリオに関わるクエストの前にはムービーや会話デモが用意され、無印とはうって変わって演出にも力を入れている。 武器オーバードライブ 武将の覚醒とは別に、武将が持っている武器を大幅に強化する新システム「武器オーバードライブ」が導入された。発動するとリーチや攻撃力が飛躍的にアップし、強敵との戦いに役立てられるようになっている。 また、敵の中には武器オーバードライブを発動しないとプレイヤーに対して状態異常などで反撃してくる者もいる。 使用キャラ 『無印』で登場した武将は全員続投しているほか、『Special』で参戦した南蛮大王「孟獲」も続投。さらに、過去のシリーズから 「大喬」「姜維」 がナンバリングタイトルに先駆けて復活した。 更に完全新規キャラとして、魏の 「蔡文姫」 が追加されている。 ゲーム中で条件を満たすと、『無双OROCHI』シリーズの 「女カ」「伏羲」「孫悟空」「三蔵法師」 及び、シナリオで敵として登場する 「項羽」「虞美人」「穆王」「西王母」(*3)も解放される。合わせて無印比で12名、『Special』比で11名の追加となった。 追加されたキャラはいずれも個性的な性能の持ち主で、「○○の単なる上位・下位互換」のようなキャラはいないと言って良い。(*4) 残念ながら、ラスボスの始皇帝は使用できない。黄泉は西王母の覚醒版として使用可能だが、ボイスは穏やかな西王母のままなので若干違和感がある。 クエスト作成 前作でアイテムを売っていた「道具屋」がアイテム廃止と共に 「情報屋」 に鞍替え。代金を支払うことで大まかな条件を指定し、オリジナルのクエストを作成できるようになった。 クエストは自動生成され、パターンは事実上無限。同じ条件を指定してもその都度違うクエストが作られるため、何度でも遊べるようになった。 とは言え、仕様については不満も多い(後述)。 装飾品 武将ごとに一つずつ装備できるアクセサリーとして、武将や魔獣の一部をかたどった 「装飾品」 が追加された。 装備しても武将の性能に一切影響は無く、完全に趣味で好きなものを付加できる。 パンダの仮面を被った諸葛亮で大暴れする 等のふざけた遊びも可能。 武器の性能 武器ごとに新しいアクションが増え、動きの幅が広がった。 攻撃中に×ボタンを入力することで空中コンボに移行できる「槍」系武器・ガード中に相手の攻撃をはじき返し、追加入力で強力な攻撃を繰り出せるようになった「戟」系武器・複数の相手を同時にロックオンして射撃できるようになった「弓」系武器など。 また、武器については系統ごとにメリット・デメリットが設定され、性能の差別化が著しくなった。 武器強化品 上でも触れたが、武器の強化を「武器強化品」を使って行う仕様となり、武器に用意された強化枠の許す限り武器を改造できるようになった(強化枠自体も増やせる)。 時間は掛かるが、限界まで改造すれば{「ほぼすべての攻撃がクリティカルヒットする槍」「相手を倒すたびに老酒が出て無双乱舞をチャージ攻撃感覚で使える剣」「明らかに触れていないにもかかわらず敵を倒せるほどのリーチの戟」「制御困難ほど早い連続攻撃が出せる棍」等、個性的な武器を作り上げることができる。 武器強化による性能変化はかなり如実で、強化した効果をすぐに体感できる。 サポートスキル アイテムの廃止に伴い、新しいアクションである 「サポートスキル」 が加わった。無双ゲージを消費して味方の体力を回復させるという行動で、共闘感を高めるのに一役買っている。 無双ゲージの消費量の割に回復量が大きく、チーム内で積極的に使うことで楽にクエストを進行させることができる。 『無印』のクエストのうち、主要なものが「回想クエスト」という名目でほぼ完全移植されている。(「ほぼ」なのは、カメラワークや敵武将のアルゴリズムについて、一部に調整が入っている為) シナリオのクリア後に解放され、一つ回想クエストをクリアするごとに次の回想クエストが解放される仕組み。システムは本作のものに順ずる。 普通なら「使い回しだ」と叩かれてもおかしくないところだが、本作においては 「今回のシステムで前作のクエストを遊んでみたら面白かった」「辟邪を共闘武将と四人がかりでボコボコにできてスッキリした」 など、意外にも高評価を受けている。 回想クエストには、前作で多くのプレイヤーを震撼させた 「黄天雷」「辟邪」「天禄」 も揃い踏みで再登場。救済措置が多く追加された本作のシステムで戦いを挑むことができる。 他、無双武将と戦う「無双伝」クエスト、『OROCHI』からのゲスト武将と戦う「魔王再臨」クエストが再録されている。 『無印』には存在しなかった共闘武将(味方武将)からの賞賛メッセージが地味に復活している。 「曹操→袁紹」「甘寧→呂蒙」など、OROCHIを含むこれまでのシリーズではあまり無かった固有の組み合わせも多く存在し、意外にバリエーションに富んでいる。こちらももちろんボイス付き。 他、新種の敵兵やBGMなどが追加されている。特に穆王のテーマ「MUSCLE DYNAMO」や覇王編のメインテーマ「THE LASTING PAST」が良曲との意見が多い。 問題点 前作で挙がった不満をかなり解消し、新規要素を多く盛り込んだ本作。だが以下に述べる問題から、良作とは言えないという評価が下されている傾向にある。 ネットワーク関連 特に不満が大きいのが、シリーズの売りであるマルチプレイ部分。今回は無線LANを経由することで中央のサーバに接続し、各地のプレイヤーとマルチプレイができるようになったのだが……。 他のプレイヤーを無視してひたすら突っ走るプレイ が横行したため、マルチプレイのはずが協力も何もあったものではない状況が多発。そうしたプレイヤーの多くが、武将「呂布」のメイン武器である 「十字戟」 (*5)を使用したため、「十字戟使いを見ると嫌な気持ちになる」というプレイヤーが続出した。 ネットワーク経由のマルチプレイということで、接続状態はあまり安定しない。特に、上で挙げた「十字戟」で無双乱舞を発動した際に鬼のように発生するヒットエフェクトを処理しきれず、 無双乱舞を発動した直後に落ちる 現象が多発した。 マナーの悪いプレイヤーが多く、コメントにマルチプレイの方針を書いても無視されることが多数。クエストに出撃したくとも、プレイヤーが一人でも承諾しない限り出撃できないため、我が侭なプレイヤーが都市(*6)に入ってしまうと全員が不快な思いをする羽目に。 改造コードを使って滅茶苦茶な状態のキャラで出撃してくるプレイヤーも大勢いた。「交換で渡された武器強化品を見たら 強化値が+99になっていた (*7)」「ゲーム中で入手する方法の無い装飾品を装備している武将がいた」「虞美人のメイン武器が モブ武将の槍になっていた (*8)」等々。マナー違反どころの話ではない。 極め付けが、ネットワークメニューに用意されている「クイック接続」。空いている都市にランダムで接続するというものだが、これが どんな都市にもランダムで接続し、都市の内容を一切問わない という劣悪な仕様。マナーの悪いプレイヤーを拒絶しようと思ってもクイック接続のために拒否しきれず、結果散々な目に遭うという事例が多数あった。 他、多く挙がる不満点・批判点 「コミュニティpt」の存在 マルチプレイを促すために、マルチプレイでのみ得られる「コミュニティpt」という特別なポイントがある。これを消費することで隠し要素の解放などが行えるのだが、 マルチプレイ以外での入手手段が無い 。 そのため、ネットワーク環境が整備されていなかったり周りに本作のプレイヤーがいなかったりした場合、コミュニティptがまったく得られない(=隠し要素が解放できない)という事態が発生する。 宣伝でも積極的に取り上げられていた「二手に分岐するシナリオ」だが、実は 選ばなかった方のシナリオはコミュニティptを使って解放しなければならない 。一方のシナリオにしか登場しない武将も多数いるため、この仕様は批判が多い。 上で挙げた『OROCHI』からのゲスト武将や本作の敵武将も、コミュニティptでしか解放できない仕様。特殊な装飾品や特別なクエストも同じくコミュニティpt必須。マルチプレイを促したいという方針は理解できるが……。 異常に硬い戟武将 戟系武器を装備した武将が何故か異常にタフで、 他の武将なら軽く二回くらい死んでいるほどの打撃を浴びせてもまだ生きている という現象が多発した。 防御力だけでなく攻撃力もおかしく、レベル100(最大レベル)のキャラが、 死にかけの戟武将から軽いダッシュ攻撃を一回引っ掛けられただけで半分近く体力が吹っ飛ぶ ということもザラ。相手をするのがとても面倒に。 これは、戟系武器の固有メリットである「体力が減ると攻撃力と防御力が上がる」という仕様が、敵武将にも反映されているためと見られている。敵は体力が多い分、補正が強力に効いているのだろうか。 覇王編では戟を装備した武将が大挙して登場するため、投げ出しはしなくともうんざりしたプレイヤーは多い。 逆に棍系統の武将はかなり脆い。これは棍武器に「空中にいる間は防御力が低下する」という仕様があるためである。空中に浮かせてコンボすれば戟武将とは比べ物にならないほどすぐに死ぬ。ぶっちゃけ棍系統はカモである。誇張抜きで戟>(越えられない壁)>棍である。 クエスト作成 「クエストが作成できる」という触れ込みだが、実際には「戦場のタイプと敵軍の種類」「難易度」「敵兵の属性」がごくごく大まかに決められるだけで、代金を払ってみないとどんなクエストが完成するのか分からない。「クエスト作成」というより、 ローグライクゲームでランダム生成されるフロアをわざわざ代金を払って作ってもらう ような形に近い。 運がいいと「武器強化品を短時間でたくさん集められる」良クエができたりするが、運が悪いと 五回連続で「巨大魔獣討伐クエ(*9)」ができたりする 。 このクエスト作成でしか出てこない敵武将も多い。特に無印に登場した三国志の武将の大半は、クエスト作成でしか出てこない。しかも、それらの武将が落とす素材が各系統の最強武器の練成に必須となっている。 プレイヤーは「目的の素材が出る難易度の」「目的の素材を落とす武将が出る」クエストを作り、「目的の素材を落とすまで武将を狩り続ける」という三つの運のハードルを越えねばならない。これはもうリアルラックに賭けるしかない。 ただし、作ったクエストを他人と交換(*10)できる仕様になっており、マルチプレイで協力し合うことである程度カバーはできるようになっている。 シナリオ 宣伝でも強調していた「ドラマティックなシナリオ」だが、大筋は 「始皇帝が復活して大陸を征服し始めた。魏・蜀・呉の三國とその他の群雄が一丸となって対抗し、始皇帝を退けた」 でほぼカタが付く。つまり果てしなくベタな内容。 項羽や黄泉などの始皇帝軍に付く武将の描写も、項羽は 「余裕こいてたらいつの間にか無双軍にガンガン攻め込まれて、最後は始皇帝にまで軽んじられて劇終」 、黄泉は 「人間を馬鹿にしてたらどんどん追い詰められて、最後は飼い犬だと思い込んでいた穆王にも裏切られて劇終」 など大体そんな感じである。 始皇帝も描写に深みが無い。老人のうちは結構な風格があり、項羽や黄泉を手玉にとって動かすなどなかなかの黒幕ぶりを見せてくれるが、個別ルートをクリアしたあとの共通シナリオ終盤で 突然若返って一気に小物臭いキャラに変貌 。しかも最後は 「とてつもなく巨大な怪物に変身して襲い掛ってくる」 というますます小物感のある展開で、プレイヤーを脱力させた。怪物始皇帝は全登場キャラや魔獣の中でもっともデカく、見た目の迫力だけはあるのだが。 武将ごとの登場シーンの多さにもばらつきがあり、キャラ付けも「無双」シリーズ独自のものがかなり強めに出ているため、シナリオについては総じてあまり評価が高くない。 ちなみに『OROCHI』から登場した四人の武将はあくまでゲスト扱いで、シナリオにはまったく絡んでこない。 その他 いくらか細かいバグがある。 PSP二台を用いたアイテムの複製、倉庫を経由して売却した武器が手元に戻る、武将カードの設置で稀にフリーズ、武器強化で枠が限界を超えるとフリーズ……など。初期には「金塊を取得しても報酬に反映されない」という厄介なバグもあった。 一部のバグは、発売後に直ちに実施されたシステムアップデートで修正された。 とかく運任せの要素が強く、プレイ時間の水増しを狙っている感がある。 武器の固有デメリットが必要以上に大きい。特に、棍系武器の地上移動の鈍足化は批判が多い。 クリア後に解放される「上級」クエストが面倒。同じクエストを難易度が上がった状態でもう一度プレイするだけの内容で、変わり映えがしない。 いくらか操作方法の変更は可能なものの、完全なキーコンフィグは無い。 敵武将がランダムで受身を取るので、コンボを続けても抜けられることがしばしば。 総評 前作の酷評にもめげずに続編を出し、不満を着実に潰している姿勢は評価できるものの、あれこれ詰め込んだ結果アラの目立つ作品となってしまった感がある。 アクションゲームとしては操作性もよくハマる人はハマるが、良作とするにはどうも足りない作品である。 余談 オフラインプレイ時の都市に時折武将が訪れ、計略用のカードが貰えたり武器の熟練度を上げてくれたりするのだが、訪れる武将の中に 黒幕であるはずの始皇帝が混じっている ことはしばしばネタにされる。 ご丁寧に老人版と若者版両方が別々にやってくる。またあまり言われないが、項羽や黄泉が訪れることも。 その後の展開 2012年9月27日にPS3にて『真・三國無双 MULTI RAID 2 HD Version』というタイトルでHDリマスター版が発売された。 備考 本作にて項羽役を演じた田中一成氏は2016年10月10日、脳幹出血の為急逝されたことが所属事務所の公式サイトにて発表された。
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当サイトはPSPにて2010年03月11日に発売予定のアクションゲーム、 真・三國無双 MULTI RAID(マルチレイド) 2 のwikiを利用した参加型攻略サイトです。 攻略データ更新のご協力をお願いします。 総合トップページ http //gameswiki.jp/ 公式サイト http //www.gamecity.ne.jp/musoumr2/ 体験版ダウンロードページ http //www.gamecity.ne.jp/musoumr2/trial/index.htm 商品名 真・三國無双 MULTI RAID 2 対応機種 PSP ジャンル アクション 発売日 2010年03月11日(木)発売予定 希望小売価格 税込み5,040円 CERO審査 B(12歳以上対象) ファミ通 Wikiの使い方が分からない方は@wikiの基本操作を参照し練習用ページで練習し投稿に参加してみてください。 ネタバレを多く含む可能性がありますので理解した上での観覧をお願いします お問い合わせは下にある連絡フォームよりお願いします 現在の観覧者数は-人です アンケートにご協力ありがとうございました ニュース 始皇帝がPS3で復活「真・三國無双 MULTI RAID 2 HD Version」の発売日が2012年7月26日に決定 コーエーテクモゲームス,PS Vitaでもプレイ可能なPSP向けタイトル9作品のダウンロード版の配信を本日スタート 小野坂昌也さん&竹本英史さん出演の情報ラジオ番組がスタート 「真・三國無双」,コスプレコンテストの特別審査員や賞品が発表に 「真・三國無双」”10周年記念コスプレコンテスト”TGSにて開催決定 「真・三國無双 MULTI RAID 2 」DLC情報。始皇帝がさらに強く 「真・三國無双 MULTI RAID 2」,DLクエストに“始皇帝”が参戦 「真・三國無双 MULTI RAID 2」,災厄を撒き散らす巨獣を倒そう 「真・三國無双 MULTI RAID 2」“関羽の千里行”のクエストなど 「真・三國無双 MULTI RAID 2」,闇より現れし邪悪な敵を倒そう 相互リンク(受付中!) お問い合わせ 名前 メールアドレス 内容
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真・三國無双 MULTI RAID Special 項目数:32 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆(運が悪ければ★★★☆☆) インストール容量:4.5GB(DLC込み:4.5GB) 従来の無双とはシステムが異質で、素材をかなり集める必要がある。 談合ありの場合は、50時間前後でコンプリートすることが可能だが、 談合なしの場合は、プレイ時間が100時間を超えることも珍しくない。 DUPEの環境や、武将カードの引き次第では、もっと時間を短縮することが可能。 ※実績【宝物完集】に関わる「宝物の四神像」(プロフィールリストに10人登録)と「的盧」(対戦10勝)のみ、 オンラインプレイ必須。2011年2月現在、週末には僅かなプレーヤーがいる。 真・三國無双 すべての実績を獲得した証 130 初陣誉・雑兵撃破 初めて、雑兵を撃破した証 15 初陣誉・武将撃破 初めて、武将を撃破した証 15 初陣誉・兵器撃破 初めて、兵器を撃破した証 15 勝利の祝杯 初めて、クエストをクリアした証 15 将士の雛 初めて、共闘武将に指示した証 15 軍師の卵 初めて、カード計略を実現した証 15 鍛冶屋の礼状・一 初めて、武器を生産した証 15 鍛冶屋の礼状・二 初めて、武器を強化した証 15 工房の礼状 初めて、戦玉を生産した証 15 学問所の礼状 初めて、武幻を生産した証 15 共闘への門扉 初めて、オンライン都市へ接続した証 30 戦勝の祝宴 初めて、オンラインでクエストをクリアした証 30 知勇の交流 初めて、他のプレイヤーと武将を交換した証 30 常勝将軍 すべてのクエストをクリアした証 30 武器完集 すべての武器を入手した証 30 武幻完集 すべての武幻を入手した証 30 戦玉完集 すべての戦玉を入手した証 30 武将カード完集 すべての武将カードを入手した証 30 宝物完集 すべての宝物を入手した証 30 無双伝完集 すべての無双伝を入手した証 30 大司空 すべての都市施設レベルを最大まで上げた証 60 大軍師 すべてのカード計略を実現した証 60 大将軍 レベル50に到達した証 60 秘密の実績 邪教鎮圧 いずれかのストーリーで、1章をクリアした証 15 逆臣征伐 いずれかのストーリーで、2章をクリアした証 15 暴威封印 いずれかのストーリーで、3章をクリアした証 30 三国鼎立 いずれかのストーリーで、4章をクリアした証 30 三国統一・魏 魏伝をクリアした証 30 三国統一・呉 呉伝をクリアした証 30 三国統一・蜀 蜀伝をクリアした証 30 暴威滅却 いずれかのストーリーで、6章をクリアした証 60 知勇の交流 武将の交換は交換した武将が自分の武将の代わりに育っていくシステム 手持ち武将が帰ってこなくなるわけではない。 自分の育てたい武将と相手のなるべく強い武将を交換すると良い。(LV50推奨) 共闘武将に交換した武将を加えるとクエストがサクサクすすむ。 共闘への門扉 オンライン実績だが自分で都市(部屋、ロビーみたいなもの)を作成したら解除 過疎っていてもゴールドメンバーシップであれば一人で解除可能 戦勝の祝宴 共闘への門扉の実績と同じくゴールドメンバーシップであれば一人でクエストをすれば解除可能 常勝将軍 各勢力の5章クリア後に出現する☆5のクエスト「高難易度」とDLCである「配信」は対象外 クリア済かどうかは横に黄色い旗マークが付くのでそれで判別できる 特殊目標の成否はこの実績には関係ない 武器完集、武幻完集、戦玉完集 作成済のものは文字の色が青っぽくなるので判別 新しい武将を入手した場合転生させれば未取得の初期装備や天性の武幻が自動的に入手できる 武器収集度が100%なのに「武器完集」実績が解除されない場合、鍛冶屋で何かしらの武器強化をする事で再度解除判定が行われる 武将カード完集 クエスト後、都市にランダム出現する武将から入手できる(現在使用している武将は出現しないので注意) 一番最後まで残る可能性の高い実績 最終的にクエスト開始出撃→即帰還で補完していくことになる 3章の南蛮戦でループすると効率が良い 有料ではあるが、コーエーの携帯サイトMobileJOYで以下の10種類のカードを購入することができる 魏:曹丕、甄姫、許チョ 呉:孫策、陸遜、孫尚香 蜀:関羽、諸葛亮、馬超 他:貂蝉 購入した場合でも、実績は解除される模様 ※倉庫をパンクさせるとパンダと少女が出現しなくなる 宝物完集 史記 第三章クリア 孟徳新書 魏で第五章クリア 孫子の兵法書 呉で第五章クリア 兵法二十四篇 蜀で第五章クリア 遁甲天書 第六章をクリア 玉璽 戦闘勝利を一定数行う 玉龍紋璧 特殊目標を達成を一定数行う 絶影 無双伝を10個クリア 九錫 戦利品を一定数集める 太平要術の書 すべての無双武将で戦闘勝利する(共闘武将も勝利扱い) 和氏の璧 無双武将をレベル50まで育てる 赤兎馬 呂布を一定回数撃破する 武神の像 すべての無双武将を倒す 芭蕉扇 使用武将専用の武器を装備した状態でクエストクリア 莫邪の宝剣 ランク10の武幻を全部作ってクエストをクリア 五光石 ランク10の戦玉を全部作ってクエストをクリア 山海経 無双武将カードをすべて入手する 銅雀 都市を最高の段階まで発展させる 四神像 プロフィールリストに10人登録してクエストをクリア 的廬 オンライン対戦クエストで10回勝利 中でも要注意は「四神像」と「的盧」の2つのオンライン系 「四神像」は同じ部屋に入った相手は即抜けしたとしても後から登録可。 同じゲーマータグの場合前回のモノが上書きされるため10人分の登録が必要なので注意。 「的盧」で談合する場合は、負ける側の武将のレベルが高いほど効率が良い。 負ける側が「諸刃の手甲」を使ってやると早い。お互いの10勝ずつで約40分ほど 真・三國無双 原因は不明だがすべての実績を取らないうちに解除されてしまうことがある (真・三國無双が最後から1つ手前で解除されたように記録される) 「宝物完集」と「真・三國無双」が残っている状態でゲームを再起動したら「真・三國無双」だけ解除された。 ※他プレイヤーを参考にパターン検証 カード→クエスト=× カード→宝=× 計略→宝=×と○の両方 宝→カード=× 宝→武器=× カード→戦玉=×と○の両方 宝→計略=○ カード→計略=○ (結果) 自力で最後に解除する実績を「大軍師」にすると、その後に「真・三國無双」が解除されるパターンが多い。 ※「真・三國無双」と「大軍師」以外の実績を全て解除している状態で武将交換を行うと、 「真・三國無双」が解除されるバグに遭遇。 ◆クリア指南 クリアできないステージ(巨大兵器や水辺の呂布など)が出てきた場合 ①難易度を下げる(実績に影響なし) ②共闘武将人数を減らす(人数が多いほど敵が強化されるため) ③自キャラの強化(LV上げ、武器強化、装備見直し等) ④オンライン協力 特に②が非常に効果が高いのでオススメ(共闘武将3人→1人) ◆素材に関して 「常勝将軍」狙いでプレイすればすべての物を作成するのに必要な素材の大半は入手できる。 (マルチプレイで強キャラに手伝って貰ってサクサク進んじゃうと個数が足りないかも) 三勢力のストーリーを全クリ(6章まで)で一通りの素材、外伝や配信クエストでレア素材(闘気など)を入手可能。 あとは武幻“獲得幸運”をできるだけ早め(いずれか1勢力の5章クリア後に生産可能)に作って常に装備 (説明文には「時々」とあるが、毎回必ず2倍の個数を入手できる。 一度に闘気2個はでかい。ただしドロップアイテムのみ) ※難易度を上げるとドロップ率アップ 実績コンプを狙うのなら本ゲームにはオートセーブがないので(オンラインモードでも同じ)トレードを使用した素材増殖を行なうと早い。 トレードで協力者に増やしたい素材を渡し、セーブせずに(ここ重要!)タイトル画面へ、協力者は必ずセーブする。 ロードし倉庫で確認すると渡したはずの素材が残ってる、これの繰り返しで増殖できる これはいわゆるデュープ【dupe】というものなので自己責任でお願いします
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真・三國無双 MULTI RAID(マルチレイド) 合戦クエスト攻略 ├ 第一章 | ├ 黄巾賊撃退戦 | ├ 黄巾砦攻防戦 | └ └ 依頼クエスト攻略 ├ 第一章 | ├ 野盗の罠 | ├ 逃げた武将たち | ├ 失われた荷 | └ 白昼の奇襲 └ 配信クエスト攻略 ├ ポリタンを救え ├ マルチアタック考 ├ 藍亭の戦い └ 闘技場の覇者 練成素材 ├ 木 ├ 火 ├ 土 ├ 金 ├ 水 ├ 陰 └ 陽 武幻 ├ いつでも発動 ├ 覚醒時に発動 └ 無双乱舞で発動 戦玉 ├ 能力上昇 ├ 攻撃付加 ├ 行動強化 └ その他 体験版攻略 ├ 体験版について ├ 野盗の罠 ├ 逃げた武将たち └ 黄巾賊撃退戦 戦場アイテム ├ 回復アイテム ├ 獲得アイテム └ その他アイテム 消費アイテム ├ 回復 ├ 強化 ├ 即効 ├ 投擲 └ 設置 武器 ├ 剣 | ├ 剣 | ├ 双剣 | ├ 長剣 | ├ 大剣 | ├ 刀 | ├ 双鉤 | └ 鉄爪 ├ 槍 | └ 槍 ├ 戟 | ├ 戟 | ├ 双戟 | └ 十字戟 ├ 棍 | ├ 棍棒 | ├ 棍 | ├ 鉄球 | ├ 鞭 | ├ 双鞭 | └ 三節棍 ├ 弓 | ├ 弓 | └ 刃弩 └ 術 ├ 羽扇 ├ 鉄糸 ├ 杖 └ 扇 その他 ├ 小ネタ ├ 裏技 ├ 属性について ├ 状態異常 ├ ダウンロードコンテンツ └ 情報提供者一覧 名前 コメント すべてのコメントを見る As a Newbie, I am always searching online for articles that can aid me. Thank you -- (sac louis vuitton) 2013-04-22 04 48 07 匿名なのに、私には誰だか分かる・・・(^_^;)ありがとう。。。 -- (http //www.guccifactorystore.com/%E3%82%B0%E3%83%83%E3%83%81-%E8%B2%A1%E5%B8%83-c-35.html) 2012-11-13 11 05 49 削除されますた -- (覇戯曼蛇) 2010-08-09 20 37 25
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■タイトル:真・三國無双 MULTI RAID 2 ■発売日:2010年 3月11日 ■対応ハード:プレイステーションポータブル ■公式:http //www.gamecity.ne.jp/musoumr2/ 体験版A,Bの2バージョン配信中 製品版にデータ引継ぎ可能なスペシャル体験版配信中 ■過去スレ 【PSP】真・三國無双 MULTI RAID 2 Part3 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1267855928/ 【PSP】真・三國無双 MULTI RAID2(マルチレイド) http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1266024927/ ■関連スレ 【PSP】真・三國無双 MULTI RAID 2 マルチプレイ募集スレ http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1268324575/5 真・三國無双MULTI RAID Special part12 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1262483666/ [PSP]三国無双シリーズ総合スレ http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1262393945/ ぶっちゃけ面白い? 公式サイトで体験版がDLできるのでためしにやってみると良い 合う人には合うが合わない人には合わない 割かし癖のあるゲーム インストールしてるのに読み込みが遅いんですが? 初期画面からの設定が適用されるのは「はじめから」のみ インストール後の設定はプレイ中の「環境設定」からどーぞ
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■公式:http //www.gamecity.ne.jp/musoumr2/ 体験版A,Bの2バージョン配信中 製品版にデータ引継ぎ可能なスペシャル体験版配信中 ■スレ http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1268303467/ ■前スレ 【PSP】真・三國無双 MULTI RAID 2 Part3 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1267855928/ ■過去スレ 【PSP】真・三國無双 MULTI RAID2(マルチレイド) http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1266024927/ ■関連スレ 真・三國無双MULTI RAID Special part12 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1262483666/ [PSP]三国無双シリーズ総合スレ http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1262393945/
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真・三國無双 MULTI RAID (マルチレイド) 攻略@wikiへようこそ このサイトは PSP ソフト「真・三國無双 MULTI RAID」の攻略・情報共有 wiki です。 誰でも自由に編集できます。 編集の際は、このページ下部の「編集時の注意」および「編集Tips」をご一読ください。 ページ一覧は、「サイトマップ」またはページ上部メニューから「表示」→「このwikiのページ一覧」を参照してください。 ゲーム基本情報 名称 真・三國無双 MULTI RAID(マルチレイド) ハード PSP ジャンル アクション 発売日 2009年02月26日 価格 \5,040 (税込) メーカー コーエー 公式サイト http //www.gamecity.ne.jp/musoumr/ 攻略本 真・三國無双 MULTI RAID ガイドブック 上 真・三國無双 MULTI RAID ガイドブック 下 真・三國無双 MULTI RAID 群雄覚醒之書 (Vジャンプブックス) 関連商品 真・三國無双 MULTI RAID 公式設定資料集 真・三國無双 MULTI RAID オリジナル・サウンドトラック 真・三國無双 MULTI RAID PSP-3000RR 同梱版 PSP 版 無双OROCHI 魔王再臨 サイトナビ 錬成素材の入手方法が知りたい → アイテム/錬成素材/入手方法 武器の情報が知りたい → 武器 配信クエストの情報が知りたい → クエスト/配信 基本的な情報が知りたい → Tips よくある質問 wiki内検索 and or お知らせ → 全てのお知らせを見る 2009/03/26 (木) ■クエスト詳細ページについて 試験的に一部のクエスト詳細ページにマップを掲載しています。(例: 第六章/幻惑の地 ) レイアウト等試行錯誤中ですが、落ち着いたら随時他のクエスト詳細ページにも反映させていく予定です。 ■携帯からの閲覧時、表組みの表示が崩れていた件について @wiki のサポートに連絡したところ、すぐに修正して頂けました。 表内のヘッダ th が展開されていなかったことが原因でしたが、現在は正常に表示されています。 ただし、携帯からの閲覧時にスタイルが適用されない(表組みの罫線が表示されないなど)は、現状では仕様のようなので、今後の対応待ちとなります。 2009/03/20 (金) ■ アイテム/錬成素材/入手方法 ページを開設しました。 とりあえず、全てのクエストの報酬と第六章の箱、戦利品の部分のみ情報を埋めてあります。 簡易編集用のページも用意してあるので、編集の際にはご利用ください。 ■ 各武将の詳細ページ と、 武将/ランキング ページを開設しました。 Lv50までのLvUPによる熟練度上昇値は、E~Aの熟練度成長度によって固定のようなので、これを元に算出しています。 Lv50時能力値等情報提供して頂いた方々、ありがとうございました。 ご意見・ご要望 ※ この wiki 全体に関するご意見・ご要望等はこちらへお願い致します。 → 意見・要望 編集時の注意 原則として、ゲーム内で実際に確認できた情報のみ記載するようお願い致します。 wiki ページの階層構造を保持するため、新規ページを作成する際のネーミングにはご留意願います。 ゲーム内の用語(キャラ名、アイテム名 など)は、なるべくゲーム内のものと統一して頂けるようお願い致します。 ゲームの性質上、常用漢字でない文字が多く使われているため、文字化けに注意してください。 その他詳しい編集方針などは、「編集Tips」を参照してください。 PLAYSTATION および PSP は株式会社ソニー・コンピュータエンターテインメントの登録商標です。 (C) KOEI Co., Ltd. All rights reserved.
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真・三國無双5 / Dynasty Warriors 6 真・三國無双5 Special / Dynasty Warriors 6 Special 真・三國無双5 Empires / Dynasty Warriors 6 Empires 機種:PS3,360,PC,PS2,PSP 作・編曲者:MASA、小池雅人、稲毛謙介、山田玄紀 発売元:コーエー 発売年:2007年11月11日(PS3,360)、2008年7月11日(PC)、2008年10月2日(PS2)、2009年10月22日(PSP) 概要 真・三國無双シリーズの第5作目。 大幅にデザインやシステム内容が変更、前作までプレイアブルだった武将が数人リストラされてしまう等、ゲーム自体は賛否両論の作品となった。 音楽面は「原点回帰」をテーマに作られている一方で、小池氏、稲毛氏、山田氏といった若手作曲家が新たな無双サウンドを作り出し、高く評価された。 また、今作よりアンプなどの使用機器が変更され音質が向上したほか、中華笛がサンプリングから生演奏となった。 『真・三國無双 MULTI RAID』および『真・三國無双 MULTI RAID 2』では本作のBGMのアレンジが多数使われている。 なお、このページではPS2、PSPの移植版である『Special』で追加された楽曲についても明記する。 (前作:真・三國無双4 次作:真・三國無双6) 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 OPENING -DW PRIME MIX- 稲毛謙介 オープニング GLARE AT THE WORLD MASA メニュー画面 TETSUJIN DRIVE 稲毛謙介 キャラクター選択画面 BEFORE THE STORM 小池雅人 概況説明 LET ME COMPLETE READINESS MASA 情報画面 IGNITION MASA 黄巾の乱 SLASH THE DEMON MASA 虎牢関の戦い THEME OF LU BU -DW PRIME MIX- 稲毛謙介 呂布のテーマ DEATHBLOW -DW PRIME MIX- MASA 敗北・死亡 REMEMBER ME 山田玄紀 ファイル選択 A WAYS AWAY 小池雅人 幕舎 ULTIMATE PRESSURE 稲毛謙介 官渡の戦い GAIN MOMENTUM MASA 優勢 DABES 山田玄紀 急襲 WELCOME TO CHINA 小池雅人 許都侵攻戦 IRRITATION MASA 劣勢 THE TWO HEROES MASA 長坂の戦い THE MOST DANGEROUS WAY MASA 危機一髪 IN CONLUSION -DW PRIME MIX- MASA 敗北・総大将 THE MOUNTAIN KNOWS 小池雅人 事典 SHE KNOWS THE BRAVE 小池雅人 勇壮 ORIENTAL RUSH 小池雅人 行軍 FLAME AND RAPIDITY 稲毛謙介 赤壁の戦い BEAT IT 山田玄紀 圧倒 TROPICAL WARS 小池雅人 合肥の戦い 夏141位 CHAOTIC FIELD 稲毛謙介 激戦 THE BATTLE WITHOUT JUSTICE MASA 夷陵の戦い SHE KNOWS THE TEARS 小池雅人 悲哀 ROCK AND ROLL OVER MASA 漢中攻防戦 THE PLAYMATE 山田玄紀 好敵手 A GREAT GIANT 小池雅人 合肥新城の戦い THE WOMAN FROM HELL 小池雅人 重鎮 GENIUSES' SANCTUARIES 稲毛謙介 五丈原の戦い MAGNIFICENT SHOW 山田玄紀 総大将 VICTORY JUBILEE -DW PRIME MIX- 稲毛謙介 勝利 SPRING OF THE EAST 小池雅人 結果表示 SHE KNOWS THE WAY 小池雅人 大団円 AFTER THE STORM 山田玄紀 クリア画面 DAWN OF THE WISH 小池雅人 スタッフロール THX 4 YOUR PLAY -DW PRIME MIX- MASA ゲームオーバー Special新規収録曲 ANGER AND GRUDGE 稲毛謙介 潼関の戦い NIGHT RAID 稲毛謙介 濡須口の戦い THE CREST OF THIRST 小池雅人 街亭の戦い 第3回440位2008年8位 サウンドトラック 真・三国無双5 オリジナル・サウンドトラック CD2枚組。ライナーノーツ有り。『special』の楽曲は未収録。